動畫作品集案例,我靠動畫造夢拿下Pratt高獎學金,二次元進軍現(xiàn)充指日可待!今天就為大家介紹一下零基礎申請動畫專業(yè),動畫作品集怎么準備?Liu同學深挖動畫專業(yè)的最大價值、靈感從積累到發(fā)散、實現(xiàn)夢想的同時又可以實現(xiàn)“財富目標”,一舉拿下Pratt/SVA/Ringling的offer、還有78萬人民幣的高額獎學金!
從“刷動漫”中找到未來發(fā)展方向
從夢境中收集靈感
毅然決然選擇動畫專業(yè)
因為足夠熱愛所以將進行到底
Liu同學
普瑞特藝術學院動畫設計$80000
紐約視覺藝術學院動畫設計
瑞格林藝術與設計學院動畫設計$40000
動畫專業(yè)一直都是海內(nèi)外的大熱門
從角色設定、場景設計到關鍵幀、故事板
零基礎申請動畫專業(yè),從速寫開始學起
原來天賦和努力也可以并存!
“習慣性收集靈感、連夢境也不放過!”我的靈感都來源于手機備忘錄。
我是一個可活潑可安靜的人,平時功課比較忙。閑暇的時候看看動漫、在網(wǎng)上沖沖浪,再就是和朋友出去干飯。但是我會充分利用這些時間,隨時打開備忘錄,將所見所聞記錄下來,回到家將靈感做成草稿。
我覺得這個習慣挺好的,充實自己的靈感資源庫的同時,你會發(fā)現(xiàn)藝術真的隨處可遇,而且這也加深了我對動畫的熱愛。
我平時還會根據(jù)我自己的夢境(能想起來的情況下)進行整理,將這些沒有邏輯的東西拼湊在一起形成圖像創(chuàng)作,我覺得這是非常難得的。
靈感其實不僅僅是你所經(jīng)歷的事情,有時候打磨憑空想象的東西也可以成為不可或缺的寶貴創(chuàng)意來源。對于動畫設計專業(yè)來說,靈感很重要。因為看的越多越容易去模仿,一旦模仿最終得到的就不是發(fā)自本心的作品。所以建議大家多從生活中的細節(jié)處下手,挖掘內(nèi)涵的同時實現(xiàn)落地。
“沒有手繪基礎的我,從速寫開始學起...”雖然有手繪的基礎,但是對于速寫我是從頭學起。
我是前年來的自然光線,剛開始因為零基礎,所以前期導師就在引導我去了解海外院校對于專業(yè)的理解,還有關于院校的課程設置和喜好偏向。因為美國的動畫依傍于迪士尼、皮克斯等頂尖的公司,所以我認為更適合我的專業(yè)發(fā)展,于是我選擇了美國方向的本科申請。
在自然光線一年半的學習時間內(nèi),我覺得受益匪淺。導師不光是引導我完成申請項目,更重要的是系統(tǒng)地幫我梳理了創(chuàng)作的框架,深入地了解動畫設計的專業(yè),不僅僅是臨摹而已,這對于我后期乃至入學后完成作品打下了很好的基礎。
申請動畫設計專業(yè),速寫的能力是必不可少的。無論是場景設計還是人體繪制,都需要扎實的速寫功底。
但我是沒有任何速寫的學習經(jīng)驗的,于是我打破短板,選擇速寫作為我的第二個項目。學習練習的過程是艱難的,這一年的時候我都在大量的練習。我的教務老師特意給我找了一位純藝老師,手把手教我“寫生和人體、場景速寫”。后期終于拿出了非常滿意的作品,作為第二個項目放入作品集中。
Liu同學的動畫速寫項目圖片
“從故事性出發(fā),為每一個設計的角色注入靈魂?!?/span>我認為動畫的本質(zhì)在于故事性的創(chuàng)意、完整和角色、場景的設計獨特,所以我的作品集中有兩個項目,都在這兩部分做了大膽的嘗試。
一、“天葬文化”下的人性
我的第一個項目是關于西藏的“天葬文化”。我的靈感來源于之前有一位同學跟我描述了她去西藏旅游親眼所見的“天葬”場景,非常震撼,極具宗教色彩。這抓起了好奇心,想要通過大量的調(diào)研,將這一文化與動畫結(jié)合。
這個項目是一個比較全面的動畫前期計劃,包括角色的設定、場景設計、關鍵幀、故事板等。我的創(chuàng)作風格,不是那種暗黑系的,所以在我的動畫中弱化了“天葬”的神秘色彩,而更多的是表現(xiàn)角色之間傳遞的感情,表達人與人之間的治愈性和情感傳遞。
我設計了兩個主要人物,失去父母的小男孩和身為天葬師的叔叔。兩個人物身上有很明確的性格區(qū)分,小男孩因為失去父母而導致性格孤僻,被送到遠在西藏的叔叔家里生活。
叔叔身份特殊,是一份承載生命輪回的職業(yè),心懷大愛。在二人的相處和感悟中,小男孩逐漸打開心扉,接納新的事物和人,珍惜自己的生命和萬物生靈。
動畫作品集怎么做?在這個項目的創(chuàng)作進程中,其實也遇到了一些困難。我前期對于靈感的落地還是很順利的,因為大量的調(diào)研基礎讓我對于整個項目的構架很清晰。主題的把握和造型設計也都沒有問題,唯一讓我頭疼的是配色上。
因為我沒有正規(guī)學習過美術,所以對于配色的色感不是很好。于是在自然光線老師的指導下,練習色彩運用。教授我一些方式方法,來提高色感。這讓我非常受益,不光完成項目,對我之后的創(chuàng)作生涯也受益很大。
二、未來世界的機械傳奇
這個項目是一個自由項目,我完成了一系列動畫的概念設計。在角色上采用了未來感的設計,主要是機械師的創(chuàng)意形象。
這個項目雖然故事性不強,但是在視覺展示上進行大膽地創(chuàng)新。區(qū)別于以往機械師的暗黑鋼鐵的形象,注入不同的性格特征和人物形態(tài)。其中一個形象我取材于希臘復仇女神,創(chuàng)作了一個女性的復仇者形象,外在還具有一些男性特征,凸顯了該形象的力量感和功能性。
Liu同學的動畫作品集項目風格
一開始創(chuàng)作該動畫項目的時候,有了想法卻不知道該用怎樣的畫風去詮釋,于是不斷地調(diào)整和實驗,最終打破固有思維,創(chuàng)作了一系列更有特色且符合主題性的形象。我也從中找到了自己的風格,這是我在這個項目中得到的最大收獲。
“動畫設計,實現(xiàn)夢想的同時,還能搞錢!”
其實講述了這一年半的申請之路,有驚喜也有困難,零基礎申請動畫專業(yè),最重要的還是興趣。
動畫不是動動手就可以做好的,要大量的知識儲備、扎實的功底和無限創(chuàng)意的腦洞共同完成,所以一定要先了解再去選擇。以后的路大多需要你獨自前行,只有堅定的熱愛才能讓你在動畫設計這個行業(yè)內(nèi)發(fā)展更好。
對于未來其實我還沒有明確的職業(yè)規(guī)劃,父母希望我可以繼續(xù)深造,但我是想畢業(yè)時候如果我的能力足夠撐起我的職業(yè)發(fā)展,那我就選擇就業(yè),如果不能再繼續(xù)學習。動畫設計是一個我認為既可以實現(xiàn)夢想,又可以賺錢的職業(yè),前提是堅持不懈和夢想不息。
以后的路還很長,希望通過我自己的努力可以在行業(yè)內(nèi)有出圈兒的作品,達到我理想的目標。
0基礎動畫作品集創(chuàng)作案例,3個月拿下11封offer
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