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實驗動畫-聽pratt動畫學姐聊聊動畫專業(yè)分為幾種類型和特點

作者:自然光線/實驗動畫 pratt動畫專業(yè)/時間:2022.12.21 14:34:07
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  動畫,承載了我們很多的童年回憶,即便是長大后也依舊不停的被動畫治愈,但動畫并不僅僅是低幼、萬物皆萌的代名詞,而是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。


  今天本科畢業(yè)于賓夕法尼亞大學電影專業(yè)和視覺藝術(shù)專業(yè),研究生畢業(yè)于普瑞特2D動畫專業(yè)的林老師,將帶大家了解動畫真正的奧義!


聽pratt學姐聊聊實驗性動畫視頻


看過了視頻,是不是發(fā)現(xiàn)【動畫】并不等于【動畫片】?


更多關(guān)于動畫這門年輕藝術(shù)的詳解


就請大家跟自然光線一起


看看林老師怎么說吧~


  

聽pratt學姐聊聊實驗性動畫

我覺得動畫專業(yè)是一個特別特別隨性的專業(yè),它可以很快的融入其他專業(yè),并且,

只要你想,你可以用任何媒介和材質(zhì)做動畫,我們也把它稱為實驗性動畫。


其實所謂的實驗性動畫就是當你有什么想要表達的時候,你可以用一種你自己想要

的方法,沒有任何的界限和規(guī)律性表達自己的內(nèi)心。你也可以用其他人不會選擇的

那些材料來做一部獨特的動畫。


       什么叫做實驗動畫?


  動畫的英文有很多表述,比如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature···在動畫面詢的時候,總是有學生咨詢美國Calarts研究生動畫專業(yè)中的Experimental Animation到底是什么。


  Experimental Animation,中文翻譯是實驗動畫,顧名思義便是還在探索、實驗階段的動畫作品。不同于大部分人所熟知并喜愛的傳統(tǒng)角色動畫,實驗動畫在抽象概念的表現(xiàn)上占有更大空間,然而在具象形成上仍處于前期狀態(tài)。推薦:美國CalArts實驗動畫留學怎樣?


  如果要舉例說明到底什么叫做實驗動畫,其實大家熟知的《小蝌蚪找媽媽》就不僅僅是中國動畫史上第一步水墨風格動畫,也是當時非常具有代表性的實驗動畫。


小蝌蚪找媽媽


  它的原型出自齊白石先生的水墨名作《蛙聲十里出山泉》,這部時長15分鐘的動畫在完成之前也經(jīng)過了三個多月的實驗階段,從第一個實驗鏡頭“一只青蛙跳下荷葉”到其他動物的動畫動作實驗,上海美影廠的工作人員們在做了充分的動畫實驗后,這些優(yōu)秀的水墨作品才能出現(xiàn)在我們眼前。


實驗性動畫

《大魚海棠》


  如今,充滿了中國韻味的水墨風格已經(jīng)越發(fā)的普及,甚至在不少外國人眼里,它是一種民族特色的代言。而從它開始被大家認識并熟知后,水墨動畫便逐漸脫離了實驗動畫的標簽,轉(zhuǎn)而成為了主流動畫風格的一部分。


動畫專業(yè)分為幾種類型和特點

《美麗的森林》


  從中國水墨畫的演變,我們不難看出實驗動畫的兩個特點:1、實驗動畫是在動畫表現(xiàn)形式、材料與技術(shù)上進行創(chuàng)新與探索的作品。2、當某個實驗動畫逐漸為人所知,并被主流市場所接受,那么它將脫下實驗動畫的標簽,轉(zhuǎn)而變成主流動畫。


       動畫專業(yè)分為幾種類型和特點:


聽pratt學姐聊聊實驗性動畫

動畫里面也分為好幾類,像是2D動畫、3D動畫、還有stop-motion也就

是定格動畫、實驗動畫、特效、Motion Graphic運動圖形等等等等的。


  動畫中的2D動畫是最初的動畫形式,也是我們看過最多的動畫形式。傳統(tǒng)動畫、手工漫畫、插畫等都屬于2D類,它的立體感,光影都是人工繪制模擬出來的,所以2D動畫對繪畫功底的要求較高。像日本這種動漫制作模式成熟,動漫從業(yè)者的水平能力較強的國家,動漫大多都是2D制作。


2D動畫專業(yè)特點


  區(qū)別2D和3D動畫的標準是制作方法。3D動畫需要建模、綁定、蒙皮、上材質(zhì)、渲染等步驟,3D動漫如果如果做的不好,會讓人覺得很生硬,看著也別扭。但它的優(yōu)勢是立體感較強,畫面更真實。3D動畫正在流行度上面趕超2D動畫,尤其是在美國,它和特效其實有很多共通點。


動畫設(shè)計2D、3D對比

2D、3D對比


  定格動畫和前面幾種動畫形式有區(qū)別,它是利用相機作為拍攝工具,又需要搭建場景,制作或搜集拍攝所需的模型或?qū)ο?,然后拍攝大量的連續(xù)的照片,將每幀不同的圖像連續(xù)播放,從而產(chǎn)生動畫效果,所以定格動畫又被叫做逐幀動畫。


定格動畫特點

《Shaun the Sheep》


  Motion Graphics這個大家可能聽起來比較陌生了,但是這種小動畫其實很常見,比如我們能看到的電視包裝、電影片頭、MV、廣告視頻、交互設(shè)計、網(wǎng)絡游戲等地方都能看到這種傳遞信息,也可以表達概念的小動畫。所以運動圖形這種動畫形式可以說是平面設(shè)計和動畫設(shè)計結(jié)合后的一種藝術(shù)形式。


Motion Graphics特點


      時間實驗下的動畫發(fā)展:


pratt學姐聊聊動畫專業(yè)分為幾種類型和特點

就比如說你想將一只貓編入你的動畫里,那么根據(jù)動畫的分類,你可能就有好

幾種方法可以實現(xiàn)。


如果你想把小貓做成2D形式的話,你就可以自己畫出不同的貓,你可以把它

的耳朵畫的更大、更尖,把它的尾巴彎曲成一個愛心形,這些都是很容易實現(xiàn)的。


早期的《Tom and Jerry》中我們就可以看到Tom就是被夸張化,它有時候

甚至還挺猥瑣的。


2D動畫專業(yè)

《Tom and Jerry》


  3D的話就可以突出小貓毛茸茸的質(zhì)感,比如由夢工廠出品出品的《穿靴子的貓》就非常真實,它戴禮帽、系皮帶、配寶劍,大眼睛時不時賣萌非常吸粉。


3D動畫專業(yè)

《Puss in Boots》


  定格動畫的話就可以參考2001年上映的英國黏土定格動畫《小雞快跑》,這部動畫當時在中國風靡一時,之后甚至被改編成了pc游戲。


定格動畫

《Chicken Run》


  《小雞快跑》的導演尼克·帕克在校期間便開始鉆研于黏土定格動畫創(chuàng)意的實驗與制作,他所做的動畫作業(yè)《奇異的假期》不僅僅只是他后來的著作《超級無敵掌門狗》的第一部,也是開啟黏土動畫制作生涯極其關(guān)鍵的一部實驗動畫。


       3D與電影特效的相似性:


聽pratt學姐聊聊實驗性動畫

說到特效的話,其實我們可以和3D動畫結(jié)合在一起說,其實早期的《誰陷害

了兔子羅杰》是有采取了一種2D的人物和現(xiàn)實中的人物共演一部電影的特效。


現(xiàn)在隨著3D的技術(shù)越來越發(fā)達,更多的3D的角色出現(xiàn)在了真人的身邊,就像

家養(yǎng)小精靈多比還有《魔戒》里的咕嚕,這些全都是用3D做出來卻和真人演

對手戲的角色。


  真人動畫電影為什么會火?中國人們看到的最早的特效可能是《西游記》,孫悟空動不動飛檐走壁上山下海,有很多的5毛錢特效,但是那是八十年代,中國的電視特效剛剛起步,的確非常原始。而現(xiàn)在,隨著技術(shù)、經(jīng)濟、創(chuàng)新能力的提高,中國電影特效也越來越細膩,無論是光影還是色彩的渲染都極度到位了!


  《毒液》票房炸裂之后,《海王》的視覺奇觀又掀起了新一番狂潮,3D電影給我們帶來了更真實的動作特效,還有《神奇動物在哪里》中來自中國《山海經(jīng)》的超萌騶吾,也是因為3D技術(shù)才能來到魔法世界,在全球銀幕上生龍活虎。


  

聽pratt學姐聊聊實驗性動畫

所以我希望大家在創(chuàng)作動畫的時候,不要被固有的商業(yè)模式所拘束,不要一味

地去模仿日漫或者迪士尼動畫的畫風,而是更加地去追尋適合自己的風格,也

許你的風格在這之后也會成為一種主流呢。


畢竟所有的商業(yè)動畫和主流動畫在它變成主流和商業(yè)之前,它也是經(jīng)過了一段

時間的實驗的。


  其實像是這種實驗動畫變成商業(yè)動畫的例子還是層出不窮的,皮克斯每年發(fā)布的動畫短片有一些也可以歸類到實驗動畫的分類中,從皮克斯以往的動畫電影中,我們都能看到他們強烈的實驗精神,比如《海底總動員》對于電腦技術(shù)模擬海底效果的嘗試,到后來的迪士尼出品的《海洋奇緣》,就可以看到3D技術(shù)模擬的海洋和水體效果已經(jīng)非常逼真漂亮。


實驗動畫的自由性與探索性

《海洋奇緣》


  還有《超人特攻隊》對純?nèi)祟惤巧膭赢嬰娪暗膰L試、《怪物公司》對毛發(fā)的技術(shù)的嘗試,皮克斯的實驗動畫決定了這之后新推出動畫電影的技術(shù)運用與發(fā)展方向。


  實驗動畫雖然能夠給商業(yè)動畫帶來一定的價值,但它的作用并不僅僅限于此。實驗動畫的自由性與探索性,讓大部分創(chuàng)作者不再被囚禁于固有的邏輯思維與表達方式。我認為實驗動畫的一個重點關(guān)鍵詞是“突破”,且它的突破不僅僅局限于材料與風格上,也在于思考方式上。藝術(shù)家們在藝術(shù)創(chuàng)作與表現(xiàn)上創(chuàng)新的思考方式讓實驗動畫成為了一把打開未來新式藝術(shù)大門的鑰匙。


聽pratt學姐聊聊實驗性動畫

同時,我也希望大家能不要太過于在意其他人的看法和其他人的評價,畢竟動

畫是否是好是沒有一個嚴格的定奪的標準的。有時候,太過于遵從之前前輩的

足跡,可能會讓你自己束縛住了自己的潛力。


所以我希望大家能夠大膽的走出自己的舒適區(qū),多創(chuàng)造一些更加有趣和迷人的

動畫。


  隨著時代的變遷,動畫早已不單單是僅供孩子觀賞的“玩具”,動畫也可以富有哲理性,它蘊含著一個時代里人們不同的思考方式。在無數(shù)個由夢想和價值觀構(gòu)建出的虛擬世界里,無數(shù)人的精神靈魂正上演著一場又一場的變革。


  現(xiàn)代的動畫也意味著創(chuàng)新與未知的精神內(nèi)核,除了大眾熟知的風格,你也可以加入帶有個人特色的色彩,無論是超現(xiàn)實風格、抽象畫風格、中國水墨畫風格,都可以使用一些大眾不熟悉的手法和表達方式,與主流的、慣性的、已經(jīng)固話的表現(xiàn)手法區(qū)分開來,甚至可以刻意規(guī)避。


  總結(jié)pratt動畫專業(yè)作品集導師的話:


  今天林老師跟大家講了實驗性動畫是什么;動畫都分為哪些類型;各種動畫類型的特點;3D與電影特效的相似性。也在最后講了做出有趣和迷人的動畫應該注意不要盲目追隨前輩,模仿日漫和迪士尼這種業(yè)內(nèi)大佬,而是應該有自己的想法,堅持自己的風格。


  和做出一個優(yōu)秀的動畫設(shè)計作品集一樣,動畫設(shè)計作品集中也是要有自己的personal voice,突出個人能力、展現(xiàn)想法、創(chuàng)意和藝術(shù)能力,都是非常重要的,因此同學們作品集前期可以在主題的選定上多下功夫。


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本文均屬自然光線國際藝術(shù)教育團隊原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許不能以任何形式的商業(yè)轉(zhuǎn)載,如有發(fā)現(xiàn)必追究法律責任。

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